AuZtralia is een avonturen- en verkenningsspel voor 1-4 spelers, gesitueerd in een alternatieve realiteit van de jaren 1930. Het thema is geïnspireerd op A Study in Emerald van Martin Wallace. Na de Restorationist-oorlog waren de landen op het noordelijk halfrond vergiftigd en heerste er hongersnood. Moedige avonturiers trokken eropuit om nieuwe landen te verkennen en te koloniseren. Ze wisten echter niet dat na de oorlog de overlevende Oude Wezens en hun loyale menselijke legers zich terugtrokken in de outback van Australië om te herstellen. Bouw een haven, leg spoorwegen aan, mijn en boer voor voedsel. Je moet je voorbereiden op het ontwaken. Je moet vechten.
Alles wat je in het spel doet, kost tijd, wat een van de meest waardevolle bronnen van AuZtralia is. Op een bepaald moment zullen de Oude Wezens ontwaken en een actieve speler worden. Ze beginnen zich te onthullen en te bewegen, met potentieel verwoestende gevolgen. Je moet verstandig voorbereiden op het ontwaken en misschien samenwerken met anderen om de gevaarlijkste Oude Wezens te verslaan.
Militaire eenheden helpen je bij het vinden, vechten en verdedigen tegen de nachtmerrieachtige wezens die mogelijk voor je deur staan. Naast hardware moet je ook Persoonlijkheden rekruteren die de vaardigheden en middelen hebben om je te helpen.
Rijkdommen van het land, vermengd met duisternis en waanzin, wachten op je in de outback. Zal de mensheid zegevieren of zullen de Oude Wezens wraak nemen?
Standaard is het spel semi-coöperatief, waarbij iemand wint of iedereen verliest. De spelregels bevatten een volledig coöperatieve variant.
Reviews
There are no reviews yet.