Lang geleden, in een prachtig oosters koninkrijk, hebben een koningin en haar volk hun goden tevreden gesteld door een mystieke pagode te bouwen. De pagode huisvestte de vier goden en stond sterk boven het schitterende koninkrijk. Naarmate de tijd verstreek, werd de koningin ziek en riep ze haar volk op om te strijden om haar kroon. De kroon zou worden doorgegeven aan de persoon die de meest ongerepte tuin rond de pagode kon bouwen. De erfgenaam zou door de vier goden zelf worden gekozen.
Het doel van Four Gardens is om de meeste punten op het scorebord te verzamelen door landschapskaarten te voltooien en sets af te maken. Elke voltooide set creëert een panoramisch uitzicht op een tuin, en deze sets worden (geen verrassing) “panorama’s” genoemd.
Spelers kunnen panorama’s afmaken door eerst grondwerkkaarten neer te leggen, middelen te verkrijgen door de 3D-pagode te draaien en die middelen toe te wijzen om aan de eisen van elke grondwerkkaart te voldoen. Eenmaal voldaan, wordt een grondwerkkaart een landschapskaart. Meerdere landschapskaarten die in de juiste volgorde zijn gelegd, creëren een panorama. Elke god heeft zijn eigen tevredenheidsmeter, die zijn welwillendheid ten opzichte van de tuinen en hun bouwers uitdrukt. Spelers proberen de goden tevreden te stellen door landschapskaarten te voltooien en panorama’s af te maken.
Reviews
There are no reviews yet.